SietomMiasto GdańskWojewództwo Pomorskie
Sponsor głównyPartnerPartner
Strona główna
Prasa
Galeria
Kalendarz
Szermierka - zasady
Zasady ogólne
Floret
Turniej
Lokalizacja
Hotele
Bilety
Wyniki on-line
Sponsorzy
Współorganizatorzy
FIE
Polski Związek Szermierczy
Akademia Wychowania Fizycznego i Sportu
GSF
Patroni medialni
TVP Sport
Program 1 polskiego radia
Radio Gdańsk
Przegląd sportowy
Wirtualna Polska
Mat Fencing
Partner techniczny
MASK
Strona głównaWalki na żywoDodaj do ulubionychPolska wersjaEnglish version
Strona głównaFloret

Floret



Pole walki, plansza o długości 14m i szerokości 1,5-2m.
A aparat   B linia srodkowa   C linia ustawienia   D pole ostrzegawcze   E linia koncowa   F wybieg

aparat elektryczny rejestrujący trafienia.
lampka zielona i czerwona sygnalizuje trafieina w ważne pole.
lampki białe (używane tylko we florecie) sygnalizują trafienie w nieważne pole.

Walka jest prowadzona przez sędziego posługującego się odpowiednimi komendami.
popdstawowe komendy:
en garde - postawa szermiercza
prets/pretes - gotowi/gotowe
allez - naprzód
halte - stój
touche/touchee - trafiony/trafiona

System rozgrywania walk
W szermierce rozgrywa się zawody indywidualne i drużynowe. W turniejach indywidualnych walczy się do 15 trafień (czas walki 3 razy po 3 minuty). W drużynowych zaś 3-osobowe drużyny walczą systemem sztafetowym tzn., że kolejna para walczących przejmuje wynik walki pary poprzedniej. Kolejne walki następują co 5 trafień do momentu uzyskania przez jeden z zespołów 45 trafień.
Czas walki w turnieju drużynowym wynosi maksymalnie 4 minuty
Sponsor generalny
Sietom
Sponsor strategiczny
Energa
Sponsorzy oficjalni
Skarbiec
Pomorska Specjalna Strefa Ekonomiczna
Forma
Gazeta Wyborcza
Rosenthal
Sponsorzy
PZM
Nord Security
Orbis
ZKM Gdańsk
Patronat honorowy
Ministerstwo Sportu i Turystyki RP
Strona główna | Prasa | Kalendarz | Lokalizacja | Hotele | Bilety | Sponsorzy
Copyright Sietom i French Lemon Ltd. 2005-2010